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lunes, 1 de julio de 2013

Experimentar y crear software educativo a través del juego con la computadora

           En la implementación de este espacio consideramos “software educativo” a los recursos, programas y entornos creados con cualquier programa informático que tengan una influencia explícita en el aprendizaje, sea como instrumento de enseñanza (al crear material educativo o al ayudar a manipularlo) o como una forma de construcción de conocimiento (desarrollar procesos de información o de trabajo en equipo).  








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