Experimentar y crear software educativo a través del juego con la computadora
En la implementación de este espacio
consideramos “software educativo” a los recursos, programas y entornos creados
con cualquier programa informático que tengan una influencia explícita en el
aprendizaje, sea como instrumento de enseñanza (al crear material educativo o
al ayudar a manipularlo) o como una forma de construcción de conocimiento
(desarrollar procesos de información o de trabajo en equipo).
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