Se busca fomentar la práctica de la educación creativa a través del uso de juegos digitales. El proyecto pretende crear contextos de aprendizaje donde profesores de diferentes niveles, apliquen la creatividad en el diseño de sus propios juegos educativos, usando herramientas de autoría similares a otras aplicaciones visuales que se utilizan para crear contenido de sus áreas de enseñanza.
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